专访虫群之心游戏设计总监Dustin Browder

  【PCgames资讯】编辑在1月17日与美国尔湾总部的暴雪游戏设计总监Dustin Browder进行了亲密交谈,并提出了近期玩家非常关注的一些问题,如《虫群之心》剧情、特色、功能以及局域网和暴雪All-stars等焦点。

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星际2光头哥专访

  嘉宾名称:Dustin Browder
  职位:游戏设计总监
  简介:作为暴雪娱乐《星际争霸II自由之翼》、《星际争霸II:虫群之心》的游戏设计总监,Dustin Browder负责这款万众瞩目续集大作的方方面面,包括整体游戏平衡、单人战役模式以及战网多人作战体验等无一不全。2005年,Browder作为高级设计师开始了在暴雪娱乐的职业生涯。

  关于《虫群之心》剧情:

  问:HI,Dustin Browder先生,我们在《自由之翼》看到了男主角雷诺抱得美人归的结局,那在《虫群之心》中,凯瑞甘与雷诺的感情戏还会在关卡中体现么?
  Dustin:凯瑞甘对吉姆冒险的拯救行为和救赎之情心存感激。但刀锋女王其爱与恨的情结也一直伴随着她。所以在整个虫群之心,镜头对准将她复杂的表情。不过,《虫群之心》的主线依旧是以凯瑞甘的复仇之旅为主线。

  问:那整条主线非常明确,以击杀蒙斯克为终点?
  Dustin:《虫群之心》主线是刀锋女王的复仇之旅,但她在收复整个虫群部落统治权过程也遇到不同的对手。

刀锋女王

  问:对刀锋女王凯瑞甘的头发,她被神器净化为人形后,并没有变化,暗示了什么?
  Dustin:凯瑞甘并非完全变回人形,她的身上残留着异虫基因,后续会在《虫群之心》的游戏CG中有解答。

  问:我们在宣传CG上留意到女王抓获了一名女性星灵。此外,刀锋女王凯瑞甘脸上的蓝色条纹是暗含什么奥妙吗?
  Dustin:女王凯瑞甘所抓获那名卡迪尔星球的女性星灵,并不是战士,只是一名科研人员,她会在剧情里起到一定的作用。凯瑞甘对这位女性星灵所做的事情把她推到道德上一个微妙的地位。至于刀锋女王脸上的的蓝色条纹,我也不知道("光头哥"也不知道?),也许只是美工师的一个想法。

  问:瓦伦里安在《自由之翼》最后跟他的父亲对抗,参与拯救了凯瑞甘,那他会在虫群之心继续出现吗?
  Dustin:是的,他还会继续出现,但他的戏份并不会太大。

蒙斯克

  问:蒙斯克在本次战役中是否会被凯瑞甘复仇击杀?
  Dustin:是的,蒙斯克将会死亡,但过程我们不会剧透,我们只能说,这个结局会有谜底。

  问:玩家在自由之翼的基础上升级了虫群之心,那前作的剧情选择会影响《虫群之心》的结局吗?
  Dustin:玩家对自由之翼的剧情继承下来,会有所影响细节,但不会影响主线。如果你没购买《自由之翼》,只是购买了《虫群之心》,则会按各种默认设置指定好。

  问:在《虫群之心》,你们是否会鼓励玩家去探索战役中的地图各个角落,额外的奖励,还会跟《自由之翼》一样会存在分支的小剧情吗?
  Dustin:所以在《自由之翼》的战役中,考虑到主角吉姆雷诺是位冒险家,你只需要完成29个人中中的19个即可通关,他有很多选择。但女王凯瑞甘则目的非常明确,故事是一个串行线性,必须完成20个任务才可以通关,先完成什么任务会影响获取技能的获取。当然,也会存在一些支线任务获取额外奖励,不过没有《自由之翼》那么多触发剧情。

虫群之心

  问:我们留意到玩战役剧情的玩家很多,但最终热衷竞技对抗的玩家则相对较少,暴雪会在《虫群之心》中控制玩家玩法转型期的流失率。
  Dustin:全新的游戏入门模式,3v3训练模式,更为重视新手的入门体验,我们会设置7个不同等级的电脑AI对手可供新手玩家选择,全新的经验值系统(获得更多头像,皮肤,印花),我们希望更多的等级系统,新的天梯,更好的群组系统,从而更平滑的让战役玩家过渡到一个竞技游戏玩家。

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